Ce nouveau jeu de cartes vous apprend à aimer les animaux sauvés
Dans « Mission Pawssible », chaque joueur joue le rôle d’un bénévole dans un refuge pour animaux et doit aider à faire adopter les animaux

DERNIÈRE MISE À JOUR
05.11.2021 | 17h00 IST
C’est pendant le confinement de covid-19 l’année dernière que Nikita Mathur Zatakia, créatrice de jeux de société et de cartes basée à Mumbai, a lancé son premier jeu de cartes, Dive Master, sur la plongée sous-marine. Alors que Dive Master est un jeu captivant qui implique à parts égales stratégie et chance, le joueur de 30 ans a maintenant mis au point un nouveau jeu de cartes, Mission Pawssible, pour sensibiliser aux animaux sauvés et refuges.
L’objectif du jeu de cartes, qui peut être joué par deux à cinq personnes, est de prendre soin des animaux des refuges et d’aider aux adoptions – en fait, imiter le processus et, espérons-le, l’encourager.
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Le jeu présente 16 vrais chiens et chats de quatre ONG de protection des animaux avec lesquelles Zatakia a collaboré: CARE (Charlies Animal Rescue Center à Bengaluru), People for Animals (fondé par le politicien Maneka Gandhi et présent dans tout le pays), The Welfare of Stray Dogs (WSD) et World for All, tous deux à Mumbai.
Chaque joueur joue le rôle de bénévole dans un refuge pour animaux et gagne des points en prenant soin des animaux du chenil et en les faisant adopter. « Le jeu délivre un message. C’est mignon et amusant à la fois », déclare Zatakia, éditrice et fondatrice de NMZ GAMES, une entreprise qu’elle a créée l’année dernière.
Le jeu contient 120 cartes : cartes d’activités, cartes de chenil, cartes de tâches, cartes de famille, cartes de distraction, cartes de sauvetage et cartes de points bonus. Un joueur peut marquer des points en complétant un ensemble de combinaisons requises par un animal de chenil spécifique, en ajoutant des cartes de points bonus et en réussissant à faire adopter un animal de chenil. Le joueur avec le plus de points gagne.
Le créateur du jeu, Nikita Mathur Zatakia, a déclaré que l’objectif était de transmettre l’idée de « ne pas acheter, adopter ». Le thème du jeu est assez universel, dit-elle.
(Courtoisie : NMZ Games)
« Le bien-être animal est quelque chose qui me tient à cœur et ce jeu de cartes se concentre sur les chats et les chiens de différents refuges pour animaux en Inde. L’objectif était de transmettre l’idée de « ne pas acheter, adopter ». Le thème du jeu est assez universel », a déclaré Zatakia au téléphone.