La plate-forme de création de jeux essentielle arrive sur Mac et iOS

NucleusLa « plate-forme » qui permet à quiconque de créer un jeu vidéo sans compétences techniques arrive sur iOS cet été. Le logiciel est aligné sur Roblox et donne à chacun les outils pour concevoir sa propre expérience avec Unreal Engine, le moteur de rendu d’Epic. La version Mac devrait également arriver étape par étape en fonction des informations de la périphérie.

Les jeux créés avec Core peuvent aller des jeux FPS classiques aux simulateurs de golf, à la plongée sous-marine ou à la simulation de football. Il est alors possible d’expérimenter sa création et l’expérience d’autres joueurs, le tout avec des amis ou des inconnus. L’annonce a eu lieu lors du premier anniversaire de Core, qui a dépassé les 3 millions de joueurs.

La plateforme a été créée par Manticore Games, un studio qui réunit des anciens d’Electronic Arts, Respawn et Roblox. En avril 2021, la société a levé 100 millions de dollars auprès d’investisseurs tels que SoftBank et Epic Games, ces derniers y ont vu une belle opportunité d’annoncer l’Unreal Engine.

Cette version iOS sera plus limitée que la version PC : si les différentes expériences peuvent être lancées depuis votre téléphone, vous ne pourrez rien créer sans ordinateur. Le PDG de Manticore Games explique à Game Spot Ce mode de création de transfert aurait pu être assez compliqué, d’autant que la plupart des créateurs sont satisfaits de la version desktop. Il ajoute également que « La disponibilité de certaines expériences dépend des créateurs eux-mêmes sur iOS, sans plus de détails. Une suite d’outils d’optimisation de téléphone pour les créateurs sera publiée vendredi. Actuellement, le jeu est uniquement disponible sur Windows via la boutique de jeux Epic.

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