Metaverse : une innovation qui change la donne pour les entrepreneurs

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Récemment, beaucoup de choses ont été dites sur le métaverse, y compris les implications du fait que Facebook, Inc. se rebaptise Meta Platforms, Inc. Certains sont allés jusqu’à dire que le métaverse sera le prochain Internet. Qu’est-ce que le métaverse exactement et en quoi sera-t-il une innovation potentielle qui changera la donne pour les entreprises ?

Le mot « métaverse » a été inventé par Neal Stephenson dans son roman de science-fiction de 1992, Snow Crash, pour désigner un monde de réalité virtuelle (VR) en trois dimensions (3D) qui a évolué à partir d’Internet. Dans l’histoire, les êtres humains d’une société en ruine s’évaderaient vers ce monde numérique réaliste, prenant la forme d’avatars pour interagir entre eux ainsi qu’avec des agents logiciels.

Actuellement, dans notre monde réel, la pandémie mondiale de Covid-19, un monde alternatif où les gens pourraient s’échapper, est plus attrayant que jamais. Le métaverse affectera non seulement les entreprises – petites, moyennes ou grandes – mais aussi potentiellement tout le monde. Sans surprise, Meta n’est pas le seul à investir des millions de dollars dans la construction de ce monde numérique. En décembre 2021, Republic Realm de New York a investi un montant record de 4,3 millions de dollars dans l’immobilier métavers via The Sandbox; juste un mois avant ce record, le canadien Tokens.com a dépensé 2,4 millions de dollars pour des terrains numériques sur Decentraland, une autre plate-forme de métaverse.

Les opposants soutiennent que ces biens immobiliers et produits de réalité virtuelle numérique ne sont pas « réels ». Cependant, on pourrait en dire autant de l’argent, que ce soit sous forme de papier, de plastique ou de bits et d’octets, et qu’il s’agisse de monnaie fiduciaire émise par les banques centrales ou de cryptos décentralisées. L’argent n’est pas réel dans la mesure où sa valeur dépend fortement des idées communément acceptées, de la confiance et de l’imagination humaine. Pour illustrer à quel point l’argent « virtuel » est réellement, on peut le tester avec, par exemple, des chimpanzés. Les chimpanzés font du commerce entre eux, par exemple en échangeant des bananes contre des mangues ; cependant, si un être humain échangeait des dollars américains contre des bananes avec un chimpanzé, il est peu probable qu’il accepte des dollars. Cependant, la même personne pourrait facilement échanger le même argent contre des bananes dans un supermarché. En ce qui concerne les chimpanzés et le monde naturel, l’argent que les gens utilisent quotidiennement n’est pas « réel ».

Néanmoins, ceux qui pourraient dépasser les détracteurs pourraient voir à quel point le métaverse est une véritable innovation qui changera potentiellement non seulement la façon dont le jeu est joué dans de nombreuses entreprises, mais aussi la façon dont les gens vont vivre, travailler et jouer. La pandémie mondiale actuelle a déjà changé la façon dont les gens communiquent, travaillent et jouent. Imaginez, avec métaverse, que vous alliez au « bureau » de votre avatar 3D VR, pénétriez un instant dans une architecture étonnante avec un décor changeant quotidiennement, et l’instant suivant, vous réfléchissiez avec votre équipe pour une campagne marketing tout en étant dans une créativité -un environnement stimulant, comme la plongée sous-marine dans un site tropical aux eaux cristallines qui fait que l’île de Sipadan ressemble à une piscine publique ennuyeuse.

Metaverse offre aux gens une expérience immersive en 3D non seulement des interactions humaines, mais également des produits et services. Dans le métaverse, les possibilités de démontrer des produits, de montrer comment fonctionnent les outils ou les machines, comment les vêtements vous iraient et à quoi vous ressemblerez, et comment vous feriez l’expérience des musées et des sites touristiques sont infinies. Il y aura des opportunités pour les entreprises d’installer des kiosques dans les centres commerciaux, les centres de transport et d’autres espaces à fort trafic qui fournissent des scans 3D professionnels de haute précision, le corps des clients sera le modèle de leurs avatars métavers. Avec un tel avatar, vous obtenez un ajustement parfait pour un vêtement que vous aimez, et vous pouvez voir à quoi vous ressembleriez en vous promenant dans le cadre.

Dans toute pandémie mondiale, il y aura des restrictions de voyage et de mouvement, ou pire, des blocages. N’ayez crainte, metaverse vous offrira la meilleure alternative pour vos vacances en famille. Vous n’aimez pas vos vacances à la mer ? Vous et votre famille pourriez skier tout en discutant, dans un site alpin qui rivalise avec les Alpes suisses, et vous changerez de lieu en quelques secondes. Metaverse changera également énormément le secteur de l’immobilier et le fonctionnement des agents immobiliers. Vous pouvez imaginer ce qu’une expérience 3D immersive peut faire pour la visualisation et l’inspection de propriétés, le développement immobilier et la rénovation. Ainsi, cette industrie, ainsi que bien d’autres, sera également mise au défi par le capital et le talent humain affluant dans leurs versions métavers.

Alors que la vente au détail est devenue le commerce électronique avant même la pandémie mondiale, la vente au détail sera transformée par le métaverse. Les centres commerciaux, les magasins et les achats virtuels ne consistent peut-être pas tant à essayer les versions virtuelles de produits physiques avant que les consommateurs ne les achètent dans le monde réel, mais à vendre et à acheter des produits virtuels avec des devises, des fiat ou des cryptos du monde réel ; c’est ainsi depuis le début du métaverse, qu’il s’agisse d’une épée virtuelle dans CryptoBlades, un jeu de rôle en ligne basé sur la blockchain ou d’un sac à main virtuel Gucci Dionysus qui a été vendu pour 4 115 $ sur Roblox. Il ne faut pas beaucoup d’imagination pour voir comment le jeu va changer pour le marketing, l’image de marque et la publicité.

Metaverse a peut-être commencé avec l’industrie du jeu et, jeu de mots, l’a changé la donne, cette innovation se répandra et changera la donne bien d’autres. Comme le dit Mark Zuckerberg, dans 5 à 10 ans, le métaverse sera le courant dominant.